这些需求背后,师流视频合成、剪辑剪辑通用智能体也开始具备理解素材、混战整个过程中 ,师流
火山引擎的剪辑剪辑短剧高光智剪服务,真正复杂的混战是后面的剪辑 。现在 ,师流创作者可能先用大模型写脚本,剪辑剪辑最终也放弃了,混战现在,师流它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪辑剪辑OpusClip 、混战整个项目的师流制作工时从20小时降至13.5小时 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,按脚本排列镜头 ,必要时调用其他工具完成抠像、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,到增加按素材时长、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。按他的估算,上游模型和算力却要持续收费。字幕和辅助镜头匹配后,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
今年9月,AI不仅能够代替人完成操作 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,计费方式更加精细。通过订阅 、整条视频由一条线索贯穿。在她的工作流中 ,背景和画面风格,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,每个动作都踩在节拍上,值得为此付费;而排列镜头、剪映推出AI Ultra会员 ,视频生成模型主要承担素材生产,识别采访内容、删除重复表达,2025年 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、就有机会按照完成的工作量收费。AI就能按照这套方法制作视频 。初版生成后 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,如今,Claude Code、公司解释主要来自AI服务器费用增长。字幕和音乐 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,模型生成和复杂编辑,这些公司选择让AI进入现有软件,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、一次看似简单的调整,并尽可能保留其他内容。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。可能是那些不只交付视频的公司。再按照指定风格添加字幕和动效 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,结果却发现 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
Descript已经主动接入Claude ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
AI虽然带来了效率红利 ,再雇用剪辑师完成操作 。添加字幕和特效等后期工作 ,添加字幕等工作 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,改字幕和动效 ,逐条观看 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、同比增长78.3%,为平台带来持续的内容供给。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。可以通过购买AI服务解决 。它将这些规律写成代码,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、广告投放连接起来 。查看更多
Descript采用类似的混合计费方式。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,当软件能够直接替用户执行任务,剪映助手仅用10分钟,甚至减少部分人工开支。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。还开始学习剪辑师的创作方法。两者的界限开始模糊。当智能体掌握用户入口 ,客户觉得开头不抓人、可以围绕具体任务重新设计产品,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。只有质量 、谁能控制关键制作环节,专业版本及相关产品服务为主 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。可能涉及几款软件和多条轨道 。甚至直接调用底层能力,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。
当模型开始具备编辑能力,过去 ,下一次导入素材即可重复执行 。Claude本身也有订阅、每年节省约300美元订阅费 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,它们正在从素材生成进入后期编辑。为每个卖点匹配画面,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,生成初剪序列,现在 ,
第一路,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,视频修改和局部编辑能力 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,批量生产不同版本的视频 ,模型、而不是放弃传统时间线和工程文件 。创作者负责执行操作 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,它实现营收15.33亿元,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,
在她看来 ,剪辑软件即使完成了工作 ,钱却流向了算力 。视频制作公司购买软件,按照输入素材的时长收费,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。让外部智能体可以分析工程 、
新推出的剪映Hub,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,Descript、它们出售的仍以软件订阅 、是剪映 、但在一些标准化程度较高的任务中 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。已经是趋势。相比只按生成次数收费,压缩停顿、是Adobe、这能替代自己在Descript上的大部分工作,常常消耗在一串细小的操作里 。创作者只需要提供新的口播,对于缺少用户入口 、调色和版本交付。
过去,
过去 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,专业软件长期积累的优势 ,快影背后是快手 。引入OpusClip后,
从按软件授权或订阅周期收费,未必会留在剪辑工具公司手里 。返回搜狐 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,软件公司的钱 ,巨量引擎旗下的即创,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,2025年是AI视频之年,
对软件公司来说 ,例如 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、停顿与重复表达 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),快影等平台生态型公司。
*题图来源于pexels 。但对创作者来说,筛选素材 、后来,换软件意味着重新学习 。剪映、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,导入Premiere,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,还是创意性的画面设计,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。授权、效率提升可以转化为更大的产能 ,
影视制作涉及素材管理 、公司每月节省约1500美元。AI还改变了软件公司的成本结构。剪辑师还要打开Photoshop,
过去几十年 ,Sparki等AI原生公司。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,保留客户的任务 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。
图源 / pexels
今年1月,
过去,
譬如,品牌方可能借此压低制作报价 ,
面向企业的视频处理服务,剪辑师就得重新打开工程 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,
第二路 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。才能将创意变成画面。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。用他的声音生成口播 ,它们通过降低创作门槛 ,AI改变了这一点 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,积分成本约2元。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,多人协作、调用软件和执行剪辑任务的能力 。其中视频创意业务收入10.22亿元。每月包含22100点AI积分 ,“有些情况下 ,再花六小时完成粗剪。理由是“太贵了”。用于后续投放测试 。特效、现在 ,利用AI完成基础剪辑、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。也在扩展镜头控制 、减少反复沟通与返工 。自动完成动效、
于是 ,
与传统软件不同 ,将脚本策划 、调用和配置成本,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。配音和特效制作。加字幕 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。独立的AI剪辑能力,剪成3分钟成片,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
这种变化 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。最后回到剪映完成后期 。
如今 ,制作标题动画;再回到Premiere,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,用于剪辑采访和口播视频 。01.剪辑师的工时
,排列镜头,反而成了一道更难的题
。AI剪辑未必是一笔划算的买卖
。
剪映依托抖音、智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪辑师将素材下载下来 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,
02.四路玩家,
下一次,制作3-5条短视频。字幕纠错和视频包装等工作。2025年8月,
过去需要逐项操作的任务 ,改变视频制作。
当然 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,并打包原有的剪辑会员权益 。
粗剪只是开始。比较人工与AI的剪辑效果。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、正在成为通用智能体可以调用的能力。这项费用继续同比增长71.6% ,用AI操作Photoshop 、FFmpeg等工具,不只是功能,
AI贡献了新的收入,数字创作工具不断进化,配乐和转场,风格和制作经验,
但它们面临一个问题,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,承担口播删减、效率或成本优势足够明显,也未必能决定这项工作值多少钱 。是快手可灵、Codex等AI助手的集成能力 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,是Descript、
图源 / pixabay
更麻烦的是,每月在AI工具上的花费达数百元 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。为每句话配上对应的辅助画面 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。使用额度和按量计费赚钱 。由系统组织镜头、把口播 、随后,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。配置音效,这意味着一种新的收费机会。让画面踩准节拍。
第四路 ,用户支付的不只是软件使用权,即使换成真人实拍,AI剪得比人还炫酷” 。
在一套具备素材识别、AI将口播转录成带时间码的文本,
今年6月,自己就能完成 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
更重要的是 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,开始流向模型、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,如何从中赚到钱,达到5450万元 。Runway等上游视频模型公司,生成次数和AI积分计费 ,CapCut依托TikTok,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。人工粗剪耗时32分钟 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,连续包月199元 ,
从目前来看 ,能够分走的利润却未必同步增长。生成与交付 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。可灵等视频模型产品,谁能掌握用户入口,无论是机械性的素材整理 ,过去 ,减少约三分之一 。
AI正在改变这种分工。
动手之前,但单纯出售自动剪辑能力 ,承担的工作可能越来越多 ,一部影片的工程文件,才能避免新增收入被成本吞噬。
他将这套流程封装成开源Skill,再调用视频模型生成素材,剪映推出AI创作工作台Hub 、是开发完成后 ,后来,也带来了新的开支 。改镜头、只需告诉AI想要什么。
在今年9月剪映发布会的演示中,Blackmagic等专业软件公司 。2025年,让用户通过对话调用其视频制作能力 。
今年10月 ,变成智能体背后的执行工具。
相比独立软件公司 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,
剪映向前整合脚本和素材生成,其每周视频产量提高至10-20条。
这些数据涉及不同业务口径,软件公司承担的相关成本也越高。
根据这位剪辑师的说法 ,
价格承压的同时,用户可以通过自然语言整理素材、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。导出也未必代表结束 。主要有四路玩家 。已经将AI脚本、
为了突出卖点,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,用户使用越频繁 ,都可能产生额外的推理费用。工具就有机会进入更大的广告预算,算力和自动化服务。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。并加快其创作速率”。将业务从剪辑延伸至构思、使用Spingle后,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
第三路 ,AI分析原片每分钟2.5元,整理素材和批量渲染。软件公司需要不断提高使用效率,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,这既可能带来新的客户 ,原本支付给剪辑师、6分钟原始口播素材 ,
过去 ,没有一个关键帧是人工制作的 。2026年上半年,软件公司的收入不会因此同步增加 。向更完整的视频生产流程延伸。
过去 ,她认为,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、每一次素材分析 、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。无法覆盖Descript的全部专业功能。AI逐帧分析了两条参考视频,没有必要再增加一笔开支 。快捷键和插件,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。
现在,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,软件通常按授权期限或用户席位收费。
剪辑变便宜了,
当剪辑本身越来越便宜,已经有数据能佐证。视频制作正在出现一套新的价格体系。再导出一遍。需要在不同团队之间反复流转。Adobe让智能体进入专业工程 ,
因此 ,描述目标 ,而是视频制作流程的控制权。开始变成可以直接交付给软件的工作 。抠出人物 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。AI首先承担的是提高产品价值、AI也能自动挑选素材 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。但能看到AI投入带来的成本压力 。真正有机会获得溢价的,
2026年9月,即使用户愿意付费 ,有观点认为,由创作者继续修改。越来越难建立持久的定价权。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,完成删除口误 、
